長尾理論--3D列印 - 股票

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By Lily
at 2014-03-04T19:25

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圖文網誌好讀版:http://ppt.cc/GZyW


何謂長尾?

長尾這一個概念是由Chris Anderson所提出,源自於統計學的長尾分布。Anderson想
表達的是以往我們受限於空間、地域等,只能專注於大眾市場的暢銷商品,才能有效的利
用資源,創造較多的獲利,而今因網路興起,那些受到限制的因素逐漸被打破,一些冷門
的商品輕易就能被銷售,而Anderson認為若能銷售這些向來不受重視、位於無限延伸的「
Long Tail」商品,其利潤並不亞於暢銷商品,甚至可能創造好幾十倍的成長。

底下我們透過Chris Anderson的《長尾理論》來了解長尾理論為何能在知識爆炸的今
日如此廣受討論?

1.過去的大眾市場逐漸分裂成眾多利基市場。其實,利基市場一直都在,只是過去取
得的成本與現在不同,以前,實體店家因為空間有限必須從中抉擇,去蕪存菁,所以就有
所謂的大眾商品,而早已存在的利基商品無法被輕易地在一般商店被找到;現今,正因為
網路的興起與普及,一切數位化,所有利基市場的取得成本正大幅降低,就像許多以往在
各地戲院沒上映的電影、電台不會播的音樂、書店不會賣的冷門文學、沃爾瑪百貨不會賣
的運動器材,現在都能透過Netflix、iTunes、亞馬遜,或是Google幫你找到的某個網站,
就能輕易地買到所有你想要,甚至是你想像不到的東西。當然,新的利基市場並沒取代暢
銷商品,只是同時並列。

→從改變思維開始,一項產品賣遍天下的時代已經結束,繼之而起的一個多重選擇的
嶄新世界。

2.打破80/20法則,有98%的商品都有市場,這是數位時代的新經濟學。80%的銷售額都
來自20%的產品,而今在數位化下,98%的商品都有銷售額。書中就舉點唱機為例,在數位
點唱機下,透過寬頻網路可下載數以千計的音樂專輯,成千成萬的專輯有98%都每季至少賣
出一張,這是以前實體店面難以想像到的現象,普通大型書局有一半以上的書每季連一本
都賣不出去。所以數位化的公司在幾乎無須包裝成本,而且可即時取得的情況下,唱片數
量遠超過唱片行的規模,深入到利基市場分眾及次文化的世界時,收錄的數量愈多,銷量
就愈多。

→以前空間有限、選擇稀少,人們需要「暢銷商品」 ,而今網路的出現,空間無限下
,冷門商品出現價值。

3.長尾理論的重點,即「豐富經濟學」,量非傳統的大量而在於「多樣」。

因為網路,所以賣東西不再需要支付貨架成本,加上〝配銷、製造、行銷〞的效率增
長,各行各業對商品可行性的定義也將改觀,許多以往認定為無利可圖的顧客、產品和市
場也將因網路而變得有利可圖。網路使賣東西成本大幅降低(如前述的貨架成本、門市成本
等),價格降低將吸引消費者進入,在「多樣」下,網羅各式各樣主流、非主流的人們,每
種產品都能賣,一樣可以以「量」取勝。

→由上述可知,長尾理論不適用於同質性高的大宗商品,缺乏變化,也就不會有多種
利基市場出現。

4.EX:書店的競爭,網路書店(如博客來)V.S.實體書店(如重慶北路逐漸吹熄燈號
的書店街)。

a、無限空間的陳列
b、打破地域的限制
c、無邊無際的市場
d、有關購物和讀者意見的即時資訊

最大的利潤來自於最小的銷售額,長尾理論真正讓人驚訝的在於它的「規模」,有數
千種小眾的利基市場,在向下細分成更多種類型,成千上萬的商品若有98%只賣出一、兩件
,這利潤照樣驚人。


總結:
1.在我們曾經討論過的產品生命週期中:
成長=>注重“暢銷商品”
成熟=>注重“長尾理論”(利基)

→由於成長期銷量爆炸性倍增,供不應求,因此企業只能專注於生產暢銷品,而成熟
期的大眾市場競爭激烈,供過於求,企業可再透過傳播工具的技術創新,來創造〝種類多
X銷售量少〞的高營收現象,除了死忠顧客外,尚能利用多種類的性質來吸引實際上尚未掌
握到的新客戶,即技術創新破壞了市場的消費模式。比如以前我們想要買書可能就要到家
裡附近的書店去,而今只要上網點擊幾下,明天你想要的書就會送到你家門口。

2.長尾的三股力量
一、生產工具大眾化(如何生產產品?)
二、配銷工具大眾化(如何讓產品曝光?) 目的:降低接觸利基市場的成本
三、連結供給與需求(如何讓消費輕易地找到各種市場?)

因為生產工具愈加便宜及普及,人人都能當生產者,商品種類大幅增加,將長尾拉得
更長,加上網路普及與速度增加,還有各式各樣的平台被建立出來,讓人們可以隨時分享
給其他人,或輕鬆的讓他人搜尋到自己的創作,如智慧型手機和平板等,讓人們走到哪拍
到哪,然後透過無所不在的wifi可立即上傳至youtube等平台分享或交易自己的創作。

下面我們透過兩則簡單的專欄和新聞,可以更清楚地體會什麼是長尾理論,以及長尾
理論訴求的「少量、多樣」,了解過後我們就可以知道Chris Anderson為何如此看好3D列
印,將有更多的商機湧現。


樂高的長尾 2006/10/05 【經濟日報/克里斯.安德森】

“……樂高長期以來在網路上提供工具,鼓勵模型交換與其他同好製作。2000年,「
我的創作」專案推出了一場使用者創作模型競賽,結果某間鐵工廠得了第一;樂高不但為
創作者註冊,還曾把這個作品的積木成組出售。接著,樂高推出了「樂高馬賽克」,讓使
用者上傳影像,再由樂高轉換為積木拼成的平面圖案,讓所有人下載。

2005年樂高推出虛擬的「樂高工廠」,讓人下載軟體設計自己的模型,然後再將設計
圖上傳到樂高網站。大約一周後,你會收到一個盒子,裡面裝滿這件作品需要的各式積木
與零件,盒子外則貼著你的作品影像。更炫的是,其他人也可以買你的作品。樂高有一系
列玩家創作模型精選可供選購。以這種方式設計的模型已超過10萬個,有些佳作也成了樂
高的正式商品,樂高還會付一小筆權利金給原創者。……

樂高資深品牌經理麥克納利指出:「iTunes在音樂領域所做的,就像『樂高工廠』為
喜歡蓋東蓋西的人所做的。」歡迎來到塑膠積木的長尾市場。”


郭台銘:3D列印產品好看不好用...一摔就碎 只是噱頭!2013-06-24 鉅亨網 記者胡薏文


“繼可成(2474-TW)董事長洪水樹形容3D產品要與目前可量產的產能、規模相較,差距就
像「弓箭和洲際飛彈」,鴻海(2317-TW)董事長郭台銘今天也表示,3D列印出來的產品,
「好看不好用」、「一摔就碎」,只是噱頭!

3D列印被譽為「第3次工業革命」,但郭台銘今天在接受聯合晚報訪問時,顯然極不認
同,甚至還嗆聲「如果是真的,那我的『郭』字倒過來寫」!…”


但對於上面郭台銘的說法,《長尾理論》作者Anderson在參加騰訊科技舉辦的《科技
大師中國行》時,就說:「3D列印技術不是技術革命,而是社會革命」,Anderson認為郭
台銘的觀點有些狹隘,3D 列印技術其實並不是大量生產製造用的,而是一個人人都能用來
開發產品的技術,尤其是在追求獨特性、創意和客製化的今日,3D列印技術能讓人輕易地
自造專屬自己的創意,一般人都能用,就好像網路,一開始時也是很不可思議,一旦大量
的人湧入,本質就會發生變化。

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All Comments

David avatar
By David
at 2014-03-06T10:27
其實很多東西出來都是很潮.大家也追求潮.至於會不會
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-03-08T11:31
會不會一直潮下去.那就在於如何創新應用...
Doris avatar
By Doris
at 2014-03-12T04:16
Olive avatar
By Olive
at 2014-03-17T03:39
所以長尾是利基市場的加強版
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-03-18T11:28
全世界有幾百萬人在思考、利用、玩3D列印
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-03-23T05:12
看來要多留意3D列印了
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-03-26T19:36
有點懂3D列印在紅什麼了
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-03-29T11:03
又是一篇實用的好文,推
Irma avatar
By Irma
at 2014-04-02T12:44
一系列好文推一個
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-04-03T18:31
利基 = 長尾?
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-04-07T16:05
你知道霹靂和實威有相同的監察人嗎?
Zora avatar
By Zora
at 2014-04-11T20:15
長尾感覺是什麼都做 大小通吃
Quintina avatar
By Quintina
at 2014-04-12T05:15
3D布袋戲玩偶
Noah avatar
By Noah
at 2014-04-14T07:36
去看侏儸紀公園...裡面就有3D列印的劇情...當然啦商
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-04-16T01:31
品要形成風潮有時也是要看時勢...只是這東西明明就出
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-04-20T18:36
長尾感覺也像是把之前吃不到或是被主流市場給隱藏的
Jack avatar
By Jack
at 2014-04-24T17:29
來很久了 怎好像還沒改變什麼?
Selena avatar
By Selena
at 2014-04-29T01:45
的部份吃掉
Carol avatar
By Carol
at 2014-05-01T16:58
沒屁用的東西 被炒做的不成熟產品
要實用?等十年吧 顆顆
Olga avatar
By Olga
at 2014-05-03T16:03
感覺要普及還需要時間
Susan avatar
By Susan
at 2014-05-05T20:19
講得很好聽 可惜大意就是 文創用途
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-05-07T12:34
相對邏輯可套用到任何手工具 消費取向產品..
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-05-08T09:31
可惜建模這件事情再簡化到任何人都能使用前
這東西普及還很難
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-05-12T11:03
想想看文創工業每個學校買四台
小朋友就在那裡塗鴉 印出來一堆奇怪的東西
Steve avatar
By Steve
at 2014-05-13T03:12
就好像當年彩色筆那樣
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-05-13T21:09
推h大觀點
Linda avatar
By Linda
at 2014-05-17T11:43
PUSH!
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-05-18T11:11
這東西比起彩色筆 門檻似乎高太多了 張飛打岳飛嗎..
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-05-21T00:03
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-05-22T05:04
好像套用在不對的理論,怪怪的XD
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-05-25T03:54
主要是覺得哪裡不對呢? 可以一起討論。

向大師致敬--衰退

Callum avatar
By Callum
at 2014-03-04T19:22
圖文網誌好讀版:http://ppt.cc/~f5w Lynch提到企業提高盈餘有五種方法,接著就來介紹後面兩種:(1)開發新市場、(2)重 整、關閉及處理賠錢的單位。企業經過成熟期的競爭策略廝殺後,市場的贏家與輸家也出 現了,此時的贏家透過競爭利潤也無法再回到成長期時那般有高額的利潤,就如我們經 ...

向大師致敬--成熟期

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-02-24T21:39
圖文網誌好讀版:http://ppt.cc/N2RO 前面幾篇介紹的成長產業,買到的投資者會有漲到心驚驚的感覺,接著要介紹成熟與 衰退的產業,成熟與衰退產業就不值得投資嗎? NO!!!!!! Peter Lynch在《選股戰略》這 本書中說到:快速成長的公司不必然屬於快速成長的產業,事實上我倒寧 ...

元大爛權證

Madame avatar
By Madame
at 2014-02-18T11:15
: 昨天買了某檔權證500多張 : 今天才賣第一筆150張 : 後面就抽單 : 一個價位買張只剩10張 : 抽單到現在半小時了 : 打去罵了兩位客服人員 還是沒改善 權證公開發行書上都會寫 開盤和收盤約5分鐘可以不用造市掛單 漲跌停可以不用造市掛單 盤中委買賣不足價差太大可以不用造市掛單 但除了以上三 ...

向大師致敬--導入&成長(3)

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By Poppy
at 2014-02-14T18:55
接著來介紹Christensen《創新者的兩難》,上一篇重點都圍繞在高瞻遠矚者如何讓實 用主義者產生需求。我們來看經濟學上對於需求的定義,需求是在一定的時期,在一既定 的價格水平下,消費者願意且能夠購買。也就是說一個創新商品除了實用,價格也是促成 買賣的重點。前面的兩篇文章我們已經了解技術採用生命週期,在鴻溝 ...

向大師致敬--導入&成長(2)

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-02-14T18:13
接著來介紹Moore的兩本著作:《跨越鴻溝》、《龍捲風暴》。上一篇提到過Moore的 著作可以說是Rogers創新的擴散的投資版,Moore在《跨越鴻溝》這本書中將這五類採用者 重新命名:(以下不再重新定義) 創新者 技術狂熱者 (新技術守門員) 早期採用者 高瞻遠矚者 (追求突破的夢想家) 早 ...