其實沒有惡意攻擊的意思,
只是衍生性金融商品實在不知道該說好還是不好。
e大有轉載post一篇「模擬五萬次」的文章,
想起筆者過去在修財務工程時,
就有利用excel玩過。
五萬次的模擬不需要用很多電腦跑,
一台就夠了,只是會跑很慢而已XD
一句老實話:
「衍生性金融商品不可能靠直觀判斷可以買或不能買」
完全要仰賴「模擬」方式去「定價」。
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所謂「定價」,
就是像e大那篇文章一樣,
可以透過電腦計算出該衍生性商品的「約略價值」。
概念上很像我們一直在談論的「公司價值」&「股票價格」一樣,
如果公司價值無法被約略計算出來,
你就無法得知此刻的股票價格是否值得投資。
同樣的,模擬的意義就在於為複雜的衍生性商品定價,
定價之後,販售的金融機構可以打廣告、印製DM,
高調宣稱內容有多麼棒;可以替投資人賺多少錢。
但是發展這個商品的財務工程人員非常清楚,
這些交易多半不是「公平的賭局」。
銀行是莊家,你進來賭我已經先抽頭了手續費,
所以已經先立於不敗之地了。
因此,在財務工程人員設計好遊戲規則之後,
他會「根據自己設計的遊戲規則」去模擬這個商品的「期望價值」,
假設根據模擬1萬次之後,所得到的該商品期望價值是80美元,
那金融機構只要賣100美元給投資人,
就已經先賺了25%。
(這也是為甚麼財務工程人才超級搶手的原因,
除了要把財務工程學會需要很強的數理邏輯外,
更是因為他們可以製造出讓人看不懂,
但是又好像會賺很多錢的商品)
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不過也有些衍生性商品做出來,
模擬之後發現期望價值是負的,
這時候財務工程人員可以選擇:
1.改變遊戲規則,
或是
2.直接改變連結的標的物。
多半的作法是選擇二,
選一些最近表現還不錯的標的物,
一來模擬出來的數字會比較漂亮;
二者印製DM的時候可以給投資人一點「獲利希望」才好賣。
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有機會再整理筆者做過的報告跟大家分享吧,
了解一次設計的過程之後,
以後你絕對不敢買衍生性金融商品。
除非:
1.你會拆解他們,
2.找得到資料模擬定價。
3.保證你上述兩個動作都正確。
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以上 淺見
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