[心得] 桌遊申請專利2 - 專利

Blanche avatar
By Blanche
at 2011-03-22T07:56

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※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1DXtKrUv ]

作者: aappjj (北極海) 看板: BoardGame
標題: [心得] 桌遊申請專利2
時間: Mon Mar 21 23:56:30 2011



(我記得上一篇分類是寫閒聊的,就是怕寫出什麼問題被電,結果變成心得了XD
上面莫名戰起來了,火氣不用這麼大就是,新型不至於到騙錢,發明新型各有所用
就是。)

這篇介紹一下桌遊之所以難以申請專利的原因,其實,直接找現成的專利最準,可以
知道獲得專利的態樣,到底有哪些特徵。

在專利搜索網頁打入玩具的關鍵字,只要是結構,不論簡單與否合乎要件都能申請,
出來一萬多件,而打入網路遊戲的關鍵字,可以找到幾百件,因為網路遊戲需要使用電
腦,網路,相互傳輸的機制,這些都有透過自然法則而實現之技術(ex:演算法,金鑰
系統),並且非輕易所能完成,套用到桌遊來,倘若該桌遊呈現的手法使用到特別的結
構,裝置,或者特殊材質方能遊玩時,以此為脈絡切下去就比較順利一點,好像有桌
遊要用到手槍,還是特製的平衡版一類的,或者有個透明卡片堆疊來玩的桌遊。(透明
卡片還是相當容易完成的,要申請應該還是過不了,這裡只是舉例。)

或者根本就經由網路系統來對戰桌遊......等等介面上的改變,不過,那就算網路遊
戲的範疇了。

那,介面就是單純的指示物,圖版,骰子,卡牌等最普遍的形式,想要申請遊戲內創
新的機制又如何?

專利法90年版,83年版的第21條,法定不予專利事項有提到:
"四、遊戲及運動之規則或方法。"

而在現行的92年版條項改成第24條,遊戲方法這條也取消了。更新的法還躺在立法院
,也同樣沒有這條。

但是申請有過的純桌遊一樣沒多少,除了用現行專利法第21條的定義:
"發明,指利用自然法則之技術思想之創作。"
這個自然法則的大刀斬下來,遊戲機制會被認為只是人類的心智活動,就技術層面上
是少的可憐,沒幾個遊戲機制能活的,但是我個人的解讀是:

遊戲機制就跟跑步游泳一樣,還不是你學我我學你?有些行為根本無所謂學不學,有
些則是可以想辦法避開。

這話或許有些詭弔,但是,先不提桌遊有過的案例來看,舉兩個在台灣通過的專利,
誰看了都覺得扯。(沒玩過遊戲的人應該除外XD)

(很可惜,TIPO不能直連,這邊只能提供號碼跟搜尋網站)
http://twpat3.tipo.gov.tw/tipotwoc/tipotwkm 進去後,於右上那一排點入
"專利檢索",選"簡易檢索",點入後將編號貼上第一個框按查詢


I259778 RPG遊戲 (阿魯策股份有限公司 ARUZE CORP. 日本 JP)(這哪家?)
I245660 MMORPG遊戲 (恩西股份有限公司 NCSOFT CORP. 韓國)

看完的人一定會想罵髒話,靠,這都能申請,那DQ,FF是不是更該申請?一堆
MMORPG都中槍不是嗎?但是,就專利的角度來說,寫得越仔細,越容易避開,最理想
的專利claim寫作是只用幾個字,別人怎麼踩都會踩到而無從避開最好,鉅細靡遺的
寫了一堆,下場就是他人添加或改變單元,產生先前專利未提及的功能,獲得審查委
員的認可就可避開,所以基本上有心都避得開,避不開的狀況相當困難。

用在桌遊也是一樣,舉個爭議性超級大的案例--MTG(魔法風雲會)的專利,這個過的
很扯,來看看他cliam怎麼寫的。

http://0rz.tw/Rs4sh MTG專利claim

只舉claim1就好,因為是法律文字,看起來超痛苦的,不想嗑英文的,底下有中翻。

1. A method of playing games involving two or more players, the method
being suitable for games having rules for game play that include
instructions on drawing, playing, and discarding game components, and
a reservoir of multiple copies of a plurality of game components, the
method comprising the steps of:
each player constructing their own library of a predetermined number
of game components by examining and selecting game components from
the reservoir of game components;
each player obtaining an initial hand of a predetermined number of game
components by shuffling the library of game components and drawing at
random game components from the player's library of game components;
and
each player executing turns in sequence with other players by drawing,
playing, and discarding game components in accordance with the rules
until the game ends, said step of executing a turn comprises:

(a) making one or more game components from the player's hand of game
components available for play by taking the one or more game components
from the player's hand and placing the one or more game components on a
playing surface; and
(b) bringing into play one or more of the available game components by:
(i) selecting one or more game components; and
(ii) designating the one or more game components being brought into play
by rotating the one or more game components from an original
orientation to a second orientation.

1.一個提供給二個到更多玩家的遊戲方法,此方法具有一遊戲規則,包含了抽,置和
棄遊戲組件,以及具有一複數而大量之遊戲組件之儲藏庫(亦即可用的系列),其步
驟包含:
每個玩家從可用的系列中,檢視並選擇遊戲組件以建構各自的牌庫;
根據規則,所有玩家在各自的回合進行抽,置和棄遊戲組件等行動,直到遊戲結束
,各回合中的步驟包含了:

(a) 以玩家手上的一或多個遊戲組件來進行遊戲,其中該些遊戲組件會置放於玩家
手上,以及遊戲用之檯面上。(即桌面)
(b) 使用一或多個可用到的遊戲組件放置進場,是以:
(i) 選擇一或多個遊戲組件;以及
(ii)指定一或多個遊戲組件,經由從一原來的方位,旋轉到另一方位,以放置進場


這邊大概講述了一下MTG的組成,裡面使用了遊戲組件(game components)而不用牌
是為上位概念,亦即哪天有盜版商搞笑,製作了MTG塑膠昂仔飆,那都會落入專利範
圍中,另外就是橫置,claim用了這種相當拗口的方式來寫,就是確立一定範圍,只
是這範圍太大了。

(ii)的意思是,放牌進場牌朝上,橫置不轉90度,可以是N度,跟原來不同方位即可
,1度也行,但是轉牌誰跟你轉1度的?有玩MTG的下次轉1度看看,不打架才有問題


這專利通過後一堆廠商跳腳,橫置的動作跟名稱都受到保護,這種簡單能夠辨識牌
的狀態改變的作為,居然被申請走,那其他家要辨識牌狀態,變成得放指示物?折
一角落?或是沒發功來搓牌搓出一張皺的A士?XD

記得後來,其他廠商就橫置的名稱來避開,改成退屈,鞠躬啥的,但海岸巫師也只
保護到橫置的記號跟名詞,claim寫得很棒,但是專利拿到也只是拿到一個笑柄罷了
。(詳細狀況請知道的人補充)

MTG把橫置寫的煞有其事,但這拿去其他國家,很容易安上理由而打掉,原因就是易
於思及,太容易想到跟完成了,美國能過,搞不好審查官就是個MTG迷才過的。XD

回到台灣有過的純桌遊專利,我找了很久,就只找到一個。

I231764 棒球卡片遊戲 (科樂美股份有限公司 KONAMI CORPORATION 日本)

從claim跟內文來看,實施方式應該是可用卡牌,圖版來完成,而claim1中有技巧的
來迂迴,以"玩具"為本體來描述遊戲內容,而不提遊戲方法,主體為物來申請。

一般的專利可將物品和方法寫在同一份專利中,但是在claim中會形成兩獨立項,
意即保護範圍達物品及特定實施方法(他人若找出另一非輕易完成的實施方法,可
以申請新的)。

桌遊的流程跟機制,寫起來相當困難,怎麼寫都有幾種的打槍理由等著,不是非自
然法則,就是具通常知識者可輕易完成等等,乾脆不寫還能減少打槍機會。

另外,這件的claim8,提到了群這個字眼,應該是要排除類似者的寫法,去找審查
基準應該可以找到相關規定,但這個我不太熟 囧

這專利過是過了,但是有心要加東西來避開,也不怎麼難,應該就是拿來打完全盜
版用的,真被迴避了也沒辦法。(一般專利的情況比較好,迴避出來具有新功效幾乎
是改良,需要花大量心力來完成。)

------

結論:桌遊機制以著作權來看,順理成章可獲得保護,而拿來申請專利,因為定義
的關係,要申請不好寫,又容易被打槍,前者是事務所工程師的工作,後者
才是重點,又,專利為屬地主義,不一定能在各國都申請到,申請到了又不
見得能完整保護,這路途挺辛酸漫長的。

而且申請要錢,打槍後的答辯要錢,通過後的年費又都是錢!


下一篇提一下費用相關來收尾。

同場加映:553005 遊戲王決鬥盤 (沒有虛擬實境功能,這玩意有人買嗎?)


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You get the underwear of Underworld
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Tags: 專利

All Comments

Hedy avatar
By Hedy
at 2011-03-23T02:31
連結全部得修正 orz
Donna avatar
By Donna
at 2011-03-24T17:35
其實桌遊除了Jenga或Wallenstein一類真的要用自然法則
的遊戲外,應該很難申請專利。
Noah avatar
By Noah
at 2011-03-25T16:45
推薦這個系列!!
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-03-30T11:20
而而且,MtG應該是桌遊(甚至是遊戲)界其中一個最大的爭
William avatar
By William
at 2011-04-02T13:20
這篇推啊!原po說才入事務所幾個月 但感受得到用心
John avatar
By John
at 2011-04-05T15:27
議事件,因為這個專利實在太廣泛。亦因此才有涉及兩大
Leila avatar
By Leila
at 2011-04-06T06:08
老實說 那個konami的棒球卡片 不知道我分析的對不對 希望有
高手能加以補充
Kelly avatar
By Kelly
at 2011-04-08T23:13
廠商為Pokemon的CCG幾乎對簿公堂的事件...
Mason avatar
By Mason
at 2011-04-13T08:23
推!
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-04-13T18:03
這篇再加以衍生 就可以拿來當碩士論文了(無誤......)
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-04-16T06:21
借轉 專利板..............
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-04-21T03:36
有認真有加分
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-04-22T20:45
推推推~

基因DNA專利的問題想請教討論

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-03-19T10:01
→ skymien07:那麼抽取的技術or檢測方法等等...都不具專利性了 03/19 07:35 → skymien07:引述car所說,藥物、抗體的製造的專利性反而比較大 03/19 07:37 → skymien07:http://xian51020.pixnet.net/b ...

基因DNA專利的問題想請教討論

Oliver avatar
By Oliver
at 2011-03-18T22:01
專利版的各位好~ 由於最近正在準備and#34;人類基因的可專利性and#34;議題 我的內容簡約如下 蘊藏生命密碼的基因如果被申請專利 其優點:可以鼓勵基因學術研究,驅策基因科學持續往前 缺點:造成學術研究的壟斷,專利申請者有權去影響相關基因研究的進行 而且涉及到商業利益,會造成濫用 ...

首屆 GCSI 創新發明競賽

Lydia avatar
By Lydia
at 2011-03-18T20:22
【 您傑出的創新應在國際舞台獲得全球的認可! 】 主辦單位: 中華系統性創新學會 協辦單位: 上海交通大學、美國辛辛那堤大學 目的和緣由 目前全世界的創新發明競賽都僅重視結果,完全不關注產生想法的過程,因此有價值的成 果無法確保能一再產生。爲推廣各界重視發明過程andamp;成果,特舉辦此競賽!! ...

面試問題請教

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-03-18T14:47
各位好 小妹這幾天收到兩間事務所的面試通知 本身是醫背景碩士出身 所以應徵的職務是生化類的專利工程師 當然我也清楚以後可能接觸到的會有更多領域的案件 爬文之後也看到不少資訊 但還是想先來請教版上各位能不能分享一下心得 要面試的兩間是博愛路的萬國專利與台中的聖島 萬國的部分聽聯絡的小姐說是面試為主 聖島的部分 ...

專利檢索的問題

Delia avatar
By Delia
at 2011-03-18T14:30
檢索遇到一個問題 為什麼台灣的專利檢索沒有前案 後案的檢索功能呢? 比如今天我找到一個專利 他失效了 因為他被舉發通過 可是舉發使用的前案 專利局的資料庫似乎找不到 而有些用來用來被舉發用的前案 也不會被標註用於哪些後案 如此不是很不方便嗎? - ...