2020年VR頭戴式裝置出貨量可達640萬台, - 股票

Table of Contents

2020年VR頭戴式裝置出貨量可達640萬台,至2025年VR軟硬體營收100億美元

1.原文連結:
https://bit.ly/2I5Du9a

2.原文內容:
根據Omdia的最新市場研究指出,2020年全球預計將銷售640萬台VR頭戴式裝置,而且VR內
容消費金額也將達到11億美元,預測到2025年VR硬體、軟體與內容的金額將達到100億美
元,比起2020年的32億美元,成長將近3倍。

2016年市場對於VR的期望太高,讓其在這幾年歷經產品結構的調整,這也迫使廠商迅速從
智慧型手機VR裝置轉向更具吸引力的獨立型VR裝置。儘管VR產業依舊尚未脫離被看衰的命
運,但是Omdia認為VR市場即使不具暴衝型成長力,未來仍會持續成長中。

2020年VR反轉的主要因素之一是COVID-19疫情大流行所帶來的宅在家商機,因為VR內容消
費營收有高達90%來自於遊戲。現在隨著11月份PS5與XBOX Series X的推出,VR成長遇到
一些成長的限制。

Omdia分析32個國家發現,到2020年底,VR在家庭的普及率僅佔1.2%。到2025年,這一比
例也僅將成長到3%,突顯了VR要成為主流仍是一條漫長的道路。

VR頭戴式裝置現今最大的亮點就屬於臉書的獨立型Oculus Quest 2。在誘人的299美元定
價,以及成功地將多合一的外形與高品質的沉浸式VR體驗引入下,吸引力許多消費者購買
。Omdia預估2020年Oculus Quest與Quest 2銷售量可達120萬台,隨著技術不斷進步、合
適的價格定位、更吸引人的遊戲與其他應用帶動下,到2025年將可成長到560萬台。

對於臉書來說,即使消費性VR面臨虧損,但是在長期戰略布局下,其他VR裝置製造商根本
無法競爭,使得其他公司將重點轉移到企業VR市場。但是Omdia預判由於中國市場龐大,
未來幾年將陸續出現消費性的獨立型VR頭戴式裝置。Omdia預測,臉書在全球獨立型VR頭
戴式裝置市場佔有率,將從2020年的48%降至2025年的35%。

至於其他廠商,Valve在PC遊戲玩家市場將持續成功,Alyx VR遊戲的推出是其主要的成功
因素;宏達電將面臨失去佔有率的困境,因為其在消費者VR遭受Oculus和Valve的壓抑,
加上其無法用複製Vive成功,其必須重新思考戰略。雖然繼續擴大產品範圍,能夠吸引廣
泛的消費者和企業注意,但VR領域只在初升階段,會帶來許多額外風險。

至於索尼,由於其宣告PlayStation VR(PSVR)的後續工作不會在2021年到來,Omdia認
為PSVR 2將在2022年底推出,且具有內向外追蹤功能,並具有無線網路共用功能。但是在
此之前,現有的PSVR使用率預計將下降。

Omdia進一步預測,即使如此,索尼一旦在2022年PSVR 2上市之後的前三個月內,將可售
出90萬台,並為消費性VR內容的營收帶來成長動力。

3.心得/評論:
VR產品銷售量在疫情期間因宅經濟風潮而出現增長,但是隨著下半年新遊戲機的推出,成
長受限。不過整體而言研究機構仍看好未來VR市場。

--

All Comments

Genevieve avatarGenevieve2020-12-04
空爆
Audriana avatarAudriana2020-12-08
血紅姐準備出貨惹嗎 我是說紅茶店的現股庫存
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-12-09
Delia avatarDelia2020-12-10
對於臉書來說,即使消費性VR面臨虧損,但是在長期
Joseph avatarJoseph2020-12-14
外來看好是在說疫情不會好嗎?
Rebecca avatarRebecca2020-12-16
戰略布局下,其他VR裝置製造商根本無法競爭
我只覺得這句是重點XDDD
Xanthe avatarXanthe2020-12-21
其實拿來播放成人內容才是最佳應用
Agatha avatarAgatha2020-12-23
存骨紅茶店不如存股台積電
Hamiltion avatarHamiltion2020-12-27
快買紅茶店
Emily avatarEmily2020-12-28
超難用...等不用戴著頭盔轉來轉去再叫我
Dora avatarDora2020-12-30
血紅一直不研發給咱們彎彎看A片 被FB搶佔先機
Mason avatarMason2021-01-01
FB目前的優勢還是最大 要等紅茶店不如all in FB
Andy avatarAndy2021-01-03
看A片超爽的,你一定要試一下
Cara avatarCara2021-01-03
2016年:宏達電:2025年全球VR產值5千億美元
Emily avatarEmily2021-01-05
我要買quest2,之前有問題在等她修正
Madame avatarMadame2021-01-06
A片是奧義!!
Lydia avatarLydia2021-01-07
各位小原始人,林北現代人先去爽不等你們了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-01-07
歐印紅茶店 剛摸到年線 噴到35沒問題
Lydia avatarLydia2021-01-08
看過下列影片...VR真的會賣嗎??
https://i.imgur.com/bE1tDSw.gif
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-01-08
vr遊戲不會自己去外面嘗試玩一下就知道了
Lydia avatarLydia2021-01-09
缺點只有,恐怖片太恐怖,會讓很多人嚇傻
Enid avatarEnid2021-01-11
vr除了暈無解 其他我覺得很棒啊
Doris avatarDoris2021-01-16
蛤…為什麼穿內褲玩VR
Irma avatarIrma2021-01-18
感覺還有好長的路要走
Agnes avatarAgnes2021-01-19
紅茶27.28進 31.32賣今年這樣玩了幾回
Doris avatarDoris2021-01-23
光是一款half life alyx就值得買VR了
Margaret avatarMargaret2021-01-26
底部起漲
Gary avatarGary2021-01-26
推兩津勘吉的vr 那一集,看起來就是一群變態....
Kama avatarKama2021-01-31
紅茶要重返農藥了嗎
Eden avatarEden2021-02-04
問一下當年紅到不行的 vii 現在營收有超過100億嗎
Olive avatarOlive2021-02-07
最大問題是暈眩
Lauren avatarLauren2021-02-08
VR初升段,但是紅茶店是利空,笑鼠人
Kama avatarKama2021-02-11
Wii是史上最暢銷的遊戲機
Blanche avatarBlanche2021-02-15
感覺買氣還是沒上來 導致沒資金改善vr的缺點
George avatarGeorge2021-02-15
單純只是接收資訊量太多 這沒辦法改進 越沉浸的體驗
就要接收越多資訊 有人就是沒辦法
Anonymous avatarAnonymous2021-02-19
HTC的VR是真的沒救
Catherine avatarCatherine2021-02-19
那麼棒怎麼一年賣不了幾百萬台 ?事實上就是大家沒
那麼閒在家看VR 重 傷眼 又暈又悶 走出戶外不就免
錢VR了
Kumar avatarKumar2021-02-23
紅茶店
Ida avatarIda2021-02-26
VR真的是垃圾...
Lauren avatarLauren2021-02-27
價格問題啦,便宜缺點就不再是確定,看片不錯阿
Catherine avatarCatherine2021-02-28
玩個VR也會暈就很好梟了,說傷眼的更好梟XDDDDD
Yuri avatarYuri2021-03-01
內褲那個 vr竟然擬真成這樣 一成歐印
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-03-04
樓樓上Vr到底傷不傷眼啊
Heather avatarHeather2021-03-06
傷身
Charlotte avatarCharlotte2021-03-06
傷腎
Jake avatarJake2021-03-06
之後串流影音+VR才是最終目標
Jack avatarJack2021-03-09
歐印HTC等退休
Agatha avatarAgatha2021-03-12
這東西不可能人手一套,更不可能兩三年就換機。
Agatha avatarAgatha2021-03-16
走消費型注定失敗