軟體遊戲的新創意 - 專利

By Hardy
at 2008-04-23T12:20
at 2008-04-23T12:20
Table of Contents
※ 引述《softcloud (老哥交車了 Q_Q:)》之銘言:
: 請問軟體遊戲的新創意是否有機會可以作為專利申請?
: 一個大家都知道的俄羅斯方塊小遊戲,
: 如果我有新玩法並實做成遊戲 是否可以申請專利
: 並且抵制其他人發行相同的遊戲?
: 申請的機會大嗎? 謝謝
1.如果是針對"玩法"概念本身,是可以"申請",但是大概都會以非利用然法則的技術創作
而駁回申請。
2.如果把玩法的概念放在一個硬體(例如光碟)或者程序中保護,在這種類型的軟體案最常
發生的就是,是否為數學方法而爭辯,至於是否有辦法把"玩法"寫成是一種符合
利用自然法則的技術創作,我目前是沒想到,看看有沒有這方面高手。
3.如果是針對那個玩法整體創作出來的內容,看看有沒有辦法用著作權保護
例如那樣玩法延伸出來的劇情、畫面、音樂等等。
※ 編輯: pasica 來自: 59.120.155.124 (04/23 12:42)
: 請問軟體遊戲的新創意是否有機會可以作為專利申請?
: 一個大家都知道的俄羅斯方塊小遊戲,
: 如果我有新玩法並實做成遊戲 是否可以申請專利
: 並且抵制其他人發行相同的遊戲?
: 申請的機會大嗎? 謝謝
1.如果是針對"玩法"概念本身,是可以"申請",但是大概都會以非利用然法則的技術創作
而駁回申請。
2.如果把玩法的概念放在一個硬體(例如光碟)或者程序中保護,在這種類型的軟體案最常
發生的就是,是否為數學方法而爭辯,至於是否有辦法把"玩法"寫成是一種符合
利用自然法則的技術創作,我目前是沒想到,看看有沒有這方面高手。
3.如果是針對那個玩法整體創作出來的內容,看看有沒有辦法用著作權保護
例如那樣玩法延伸出來的劇情、畫面、音樂等等。
※ 編輯: pasica 來自: 59.120.155.124 (04/23 12:42)
→ forcomet:以第2點來說,最常出現的應該是nonstatutory 04/23 13:00
→ forcomet:第1點應該是有筆誤,個人覺得要考慮的是mental step 04/23 13:01
→ pasica:美國是mental steps,台灣專利審查基準是以非利用自然法則 04/23 13:22
→ pasica:不過我的卻是沒有寫的很仔細,應該至少把申請國寫出來sorry 04/23 13:23
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