線上遊戲的 money supply - 經濟

Table of Contents

我對於線上遊戲經濟行為一向都蠻有興趣的

以下這問題我想了很久了

今天有一個免費線上遊戲推出

三天後有玩家拿著從商城用新台幣買來的虛寶去遊戲裡面賣

舉例來說一把劍賣四百萬遊戲幣好了

問題是遊戲才開沒幾天,打怪賺錢一次也才幾十塊(大多數的case是如此)

為什麼有玩家拿的出四百萬去買那把劍

接下來整個遊戲就開始hyper inflation

玩家賣的裝備都是幾百萬幾千萬起跳的

我的問題點是那些遊戲幣是從哪裡來的

難道是有GM一開始就偷偷帶著大量遊戲幣混在遊戲中炒高物價?

就好像中央銀行自己狂印鈔票來增加政府收入一樣

--

All Comments

Bethany avatarBethany2009-03-30
因為通常打怪會一直掉錢 貨幣就一直增加
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2009-03-30
一個禮拜弄個幾百萬通常不是問題的...
Olivia avatarOlivia2009-03-31
遊戲一開始 那四百萬不見得是一個人的阿...
Wallis avatarWallis2009-03-31
高端玩家都會集資買好裝備..不過你說的也
Carolina Franco avatarCarolina Franco2009-04-02
不無可能! 不過可能得看遊戲型態和問業界
Cara avatarCara2009-04-04
還有些是外掛太多失去了遊戲平衡
Charlie avatarCharlie2009-04-04
問題是GM炒高物價幹麻@@?
Lydia avatarLydia2009-04-06
GM需要自己生錢買虛寶嘛XD
James avatarJames2009-04-09
這我也不是很清楚,我猜是炒高物價,就會
Blanche avatarBlanche2009-04-10
有更多人去買虛寶來賣,公司就賺錢之類的
不過我對於短時間內就出現大量貨幣的現象
還蠻納悶的
Ursula avatarUrsula2009-04-13
拿到現實世界來講,虛寶就好像是外星人的
資金援助一樣,這種經濟行為還蠻有趣的
Isla avatarIsla2009-04-13
通常CB期間是測外掛的時機 測試與修改
Isla avatarIsla2009-04-16
到確定OB沒問題 數台電腦跑72小時賺錢
產生的金錢蠻可觀的
Harry avatarHarry2009-04-18
會出現hyperinflation往往是遊戲沒有
Kyle avatarKyle2009-04-21
回收機制的緣故 只是回收機制的背後
Jessica avatarJessica2009-04-24
原因仍是有人願意用實體貨幣購買虛寶
或遊戲幣
Noah avatarNoah2009-04-27
要杜絕hyperinflation 除了能有效禁止
Ophelia avatarOphelia2009-05-02
實體交易(不論供給或需求) 剩下的只能
Elizabeth avatarElizabeth2009-05-02
靠遊戲設計者能設計出有效的金錢回收
Lauren avatarLauren2009-05-04
機制
Lydia avatarLydia2009-05-07
而且 玩家賣東西有個習慣 價錢往上調
Enid avatarEnid2009-05-09
的速度非常快 往下調的速度非常快 或
Andrew avatarAndrew2009-05-10
幾乎不願意往下調 除非是靠轉賣賺錢的
玩家
Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-05-11
遊戲裡的金錢是沒有用的 常常會有洗錢BUG
Edwina avatarEdwina2009-05-13
就算沒有 外掛掛出來的錢也多到很可怕
導致物價不穩定甚至是遊戲裡的錢根本沒用
Edward Lewis avatarEdward Lewis2009-05-16
所以現在有數字網當媒介 讓更有公信力的
"台幣" 可以用來交易遊戲裡的寶物 大概是
Mary avatarMary2009-05-18
這樣 沒那個網頁之前 一般的玩家只有在賣
帳號之前會去做台幣的交易吧@@a
賣帳號時 上面講錯
Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-05-20
好有趣的議題喔XD
Ophelia avatarOphelia2009-05-25
好有趣的議題喔XD https://noxiv.com
Elvira avatarElvira2009-05-28
幾乎不願意往下調 除非 https://noxiv.com