系統測試 D47 - 期貨

Table of Contents

※ 引述《huntersa (獵人)》之銘言:
: 平倉 9645
: 本次交易 -31
: 成本 9645 +1
: 已實現損益 +860
: 未實現損益 -31
: 反轉點 9568 -1
: 加碼點 9670 +2
: 今天沒什麼特別的想法,想到再跟大家分享~

成本 9645 +1

已實現損益 +860
未實現損益 -23

反轉點 9559 -1
加碼點 9670 +1


最近實驗的另一個理論系統慢慢成形了~

以往做順勢時常糾結的一點是盤整時遇的損失會把賺錢段吐回,
所以我從這個地方思考,若是透過籌碼的分配,應用前篇的順勢概念,
要從什麼地方做改進?

很意外的,是我以前很不喜歡用的攤平及馬丁格爾的概念。

ex. 第一筆單理論反轉點(假設稱逆加碼點)達到,不反轉,做一筆等數加碼:
若可忍受的損失被達到,則在該點進行雙倍反轉。

透過計算,這個系統在近幾年的效果意外的好用。

唯獨這系統在設計上,風險管控要比現行系統要來的嚴格,
資金要求也在原系統的1.5-1.57倍左右,小資金不適用是比較可惜的地方。


--

All Comments

Tracy avatarTracy2015-03-07
意思是被反轉就加倍下注?(資質太淺聽不懂)
Jacky avatarJacky2015-03-07
是那個輸錢就押兩倍一直押到贏的玩法?
Iris avatarIris2015-03-12
攤平是為降低成本 而不是擴大部位
Hedwig avatarHedwig2015-03-17
就是賠錢加碼…
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-03-17
應該是反轉點加碼,下一個停損點加倍反轉
Wallis avatarWallis2015-03-18
不幸的,一直加倍反轉,妳要加到幾倍?
Charlotte avatarCharlotte2015-03-21
感謝獵人大解說
Bennie avatarBennie2015-03-23
其實不只在這幾年好用...是大部分商品都適用...如果設
Lydia avatarLydia2015-03-26
計正確的話....
Valerie avatarValerie2015-03-31
另外建議你要建立完整的海期商品資料庫,只在單一商品
Charlie avatarCharlie2015-04-04
上去磨太慢了,而且概念會模模糊糊
Emily avatarEmily2015-04-07
完整的多商品測試環境建立起來,一個想法有沒有效,一起
下去測就知道了
Donna avatarDonna2015-04-09
學習了,謝謝獵人大的分享
Jessica avatarJessica2015-04-13
請問一下這不就是拉回加碼買進法?那突破時還加不加?
Kristin avatarKristin2015-04-18
加阿 幹嘛不加
Odelette avatarOdelette2015-04-21
昨天驚險, 今天系統看起來又要被巴一次
Susan avatarSusan2015-04-24
對呀 被巴了~ 但我的實驗系統能被驗證也是滿開心的
Doris avatarDoris2015-04-26
有沒有被巴多次後的加碼時機可以多加一些的設計呢 @@
Andrew avatarAndrew2015-04-30
例如原來加碼 +2口, 連續被巴之後是 +3口, 因方向已出@@