次世代遊戲機之戰,隨著COVID-19疫情變 - 股票

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次世代遊戲機之戰,隨著COVID-19疫情變成全球產業熱點市場

1.原文連結:
https://bit.ly/2HlDu3X

2.原文內容:
如果,遊戲機維持每7年推出新世代機種的週期不變,那麼這一次PS5與XBOX Series X於2020年年底之戰,有很大機率是最後一戰。因為隨著5G問世強化了雲端串流遊戲、行動遊戲、甚至PC遊戲的競爭力且逐步分食市場大餅,配合著晶片製程微縮走到極限,索尼、微軟或者任天堂到底還需不需要投入大筆研發經費設計超越世代的硬體規格,就成為大問號了!

次世代遊戲機之戰,在COVID-19疫情的激勵下,讓其年底銷售量的情勢非常看好,因此定價策略都非常積極。根據索尼與微軟公布的訂價顯示,涵蓋4K播放機的機種定價為499美元,數位版本PS5定價為399美元,而Xbox Series X定價更低至299美元。

根據分析師預估,PS5年底可銷售5百萬台,而Xbox Series X可銷售3百萬台。未來幾年,索尼與微軟更可以透過微升級或降低價格,以及推出VR或AR的新玩法來刺激需求。

根據遊戲市場研究公司Newzoo預估,2020年將有27億人玩視訊遊戲,佔世界人口的四分之一以上。COVID-19大流行期間遊戲的成長導致遊戲支出增加,預計全球遊戲玩家僅在2020年一年將花費約1600億美元於該領域。

即使微軟Xbox Series X銷售預估不如PS5,但是微軟還有一戰略就是透過遊戲串流媒體服務XCloud,獲得更多遊戲營收,因為微軟也相信串流遊戲是未來趨勢之一。簡單來說,微軟並不在乎於遊戲機的主導地位爭奪,而是期望全面性的占領遊戲市場,改變遊戲機主導遊戲市場的規則。

此外,谷歌,蘋果和亞馬遜對於串流遊戲也有極大興趣,並希望從Covid-19疫情之中,分得一杯羹。例如:谷歌於2019年秋季就已經推出了其遊戲串流媒體服務Stadia。蘋果公司更是推出了自己的串流遊戲服務Arcade,並於9月中宣布Apple One訂閱套裝服務,透過將Apple TV+、Apple Music、iCloud、Arcade、甚至Apple News+、以及Apple Fitness+包裹成一個服務,強化各種不同服務的競爭力。

亞馬遜雖然尚未正式公布其串流遊戲服務,但是秘密研發代號為“ Project Tempo”的串流遊戲服務傳言並沒停過,未來亦可結合旗下影片、音樂與雲端儲存服務,打造更具殺傷力的串流服務。

總之,專屬遊戲機於未來不再是玩遊戲必需的硬體,一旦廠商覺得沒利可圖之下,無論是索尼、微軟或任天堂都不可能再砸大錢研發次世代遊戲主機,這一趨勢將改變未來遊戲的面貌。

3.心得/評論:
此次疫情使得遊戲業大賣,除了索尼、微軟和任天堂,Google、Apple和Amazon也打算從串流遊戲的角度分下這塊大餅。

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All Comments

Noah avatarNoah2020-09-24
Stadia都長草了 要吹這個項目要等5g先普及
Heather avatarHeather2020-09-27
買不到PS5啊啊啊
Gary avatarGary2020-09-30
用遊戲機接上電視再加上使用搖桿的爽度,比起手機小
小的螢幕真是差太多了,有5G終端設備還是要有強大
的運算能力,遊戲才跑的起來,我只覺得遊戲機的市
場會越來越大
Thomas avatarThomas2020-10-01
stadia沒有搭配訂閱制 當然爆死
George avatarGeorge2020-10-01
手機遊戲不是騙錢用的?
George avatarGeorge2020-10-02
公公澇賽了
Zenobia avatarZenobia2020-10-06
stadia沒有10/10
Eden avatarEden2020-10-06
串流的話,以後只要上網並能就電視就好,搖桿還是
能用啊,爽度一樣有,畫面品質只受限於網路速度了
Ula avatarUla2020-10-09
線上是未來啦 以後電視機可能都內建遊戲功能 買個
手把就好 其他雲端運算
Joseph avatarJoseph2020-10-14
stadia連線要錢遊戲要另外買 不過能跑rdr2不延遲
Caroline avatarCaroline2020-10-15
期盼短期steam先帶領pc game重返農藥,長期串流一統
江湖 XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-10-16
這圖示誤導嫌疑之大ps5明明比xsx大台很多
Ursula avatarUrsula2020-10-17
就現在那種滿街跑的垃圾手遊想改變市場,呵呵