6180 橘子 Q1 EPS討論 - 股票

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忽略時空環境轉換影響。

1.天堂當年的環境競爭對手不多,一踏進網咖,遊戲如后:
A.CS、AOC、SC或金庸以及天堂,後期可能有RO。
B.社交通訊軟體只有MSN、奇摩聊天室後期有SKYPE(還有一個在msn前期的我忘記了)。
C.要打遊戲就是乖乖回家坐在位置上或到網咖。
2.天堂M上市的環境:
A.手游太可怕了,COC、傳說對決還有一堆神奇的MMORPG。
B.社交通訊軟體整個大洗牌,FB、Line、IG等等。
C.Mobile Game重點就在如何讓玩家可以快速完成任務,
以往天堂公會戰常常打很久,天堂M如果沒有針對手游特性做調整,吸引力會下降。
3.代言人:
天堂M現在找鋒哥代言,坦白說大概只會吸引到棒球或運動迷中非遊戲玩家,
對一般非運動迷及非玩家吸引力不大。或許可以參考部落衝突當年的策略,
找明星代言,當年COC林俊傑跟一位女星的代言效果就非常不錯
(我周遭一堆不玩手游的都跳進去玩的,而且都是妹子)
4.營運初期,一般遊戲代理商OP Margin有10%就很不錯了(已經包含宣傳費用及權利金),
粗估上市後
Q1 OP Margin 大概10%
Q2 OP Margin 13%(成長30%),但營收下滑3成(遊戲熱度已過)
Q3 OP Margin 同Q2,但營收Q2成長兩成(暑假)。
Q4 OP Margin 介於Q1~Q2(有年終宣傳),營收較Q3下滑兩成。
以此推估目標價180以上我也同意。

5.技術面來看,我認為只要在84元沒有跌破以前,多頭都還有作夢的空間,
第一波目標價縮小浪達成。
第二波目標價等浪達成。
第三波?假設84沒有跌破,縮小浪目標135左右,等浪約165,擴大浪220左右(粗估)
假設84跌破,應該會有一個逃命反彈接近105高點後,這邊等浪我會看到60左右。

這邊就照著行情與策略規劃走。停損停利設定好,完全不需要理會閒聊文的酸言酸語。
當然有可能規劃錯誤,那就認了,回老家再練功,重新規劃。


※ 引述《motortowel (attack)》之銘言:
: 今天想就6180橘子Q1可能的EPS做個討論
: 首先以NCSOFT Q3的財報為基礎(韓版天堂M上市日期為6/21)
: 天堂M的營收基本都算在Q3
: 天堂M貢獻Q3的營收約為5400億韓圜(約150億台幣)
: 貢獻稅後淨利約為2500億韓圜(約70億台幣)
: 如此營收利潤
: 天堂不愧為課金遊戲至尊
: 再來看天堂M在台灣可能造成的利潤
: 從天堂|II革命的數據來看
: 台港澳與韓國的遊戲人數比約為1:5
: 天堂II的預先登錄人數在上市前也突破了200萬
: 所以以此預估天堂M在台灣Q1約可淨利70÷5=14(億台幣)
: 但橘子只是代理商
: 代理商必須支付給開發遊戲商簽約金(一次性)以及權利金(營收抽成)
: 這一次的權利金抽成我們不知道
: 我找到的資料只有2003年橘子支付給NCSOFT台幣7.4億的權利金
: 2003年橘子的營收為19億
: 因此我們推估權利金抽成約為7.4÷19=0.39也就是營收的39%
: 天堂M在Q3貢獻NCSOFT的營收約為150億台幣
: 在台灣Q1約可貢獻150÷5=30億的營收
: 照如此假設NCSOFT在Q1約可抽30*0.39=11.7億的權利金
: 14-11.7=2.3億 這是我推估橘子Q1可能的利潤
: 橘子股本約為18.2億
: 2.3÷18.2=0.126
: 故我推估天堂M在Q1約可貢獻給橘子的EPS為1.2元
: 以上歡迎討論
: 參考連結:
: http://www.ifuun.com/a201711106715264/
: http://forum.gch.com.tw/index.php?ch=monos&cat=1&pages=&orderby=&sid=13696
: http://finance.technews.tw/2017/08/31/gamania-2-1/

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All Comments

Linda avatarLinda2017-12-12
ICQ
Franklin avatarFranklin2017-12-15
82
Joe avatarJoe2017-12-18
原po洩漏你的年紀了...
Hedda avatarHedda2017-12-19
我本來就快50啊...又老又魯
Zanna avatarZanna2017-12-21
分析給推,雖然我空手看戲……
Vanessa avatarVanessa2017-12-22
畢書盡演唱會算不算?
等遊戲開始玩應該會有其他代言人啦
Connor avatarConnor2017-12-25
會課金的 5% 玩家遠比大家想像的更可怕
Agnes avatarAgnes2017-12-26
從目前的籌碼看起來個人認為比較接近這篇
Joseph avatarJoseph2017-12-29
這波急殺跟 84元那波連殺 3 根 87% 像..
Thomas avatarThomas2017-12-31
老張,你連ICQ都知道,你真的夠老了...
Odelette avatarOdelette2018-01-01
會酸言酸語的人,不是賠錢,就是眼紅嫉妒,再來就是
沒錢買,推樓主理性分析
Jacky avatarJacky2018-01-02
165? 220?
Anthony avatarAnthony2018-01-05
50 比我還老 XD 目前 41
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-14
劉柏園 笑呵呵
Faithe avatarFaithe2018-01-18
一哥會來閒聊我好意外
Delia avatarDelia2018-01-21
分析的所有所有.....最後都回歸到價量
股票的所有東西.....只有「價」能換錢
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-01-24
那就看價就好了..量也可以忽略..均線也是一種價格
價為主......量為輔
Christine avatarChristine2018-01-26
所以 大家都認同再來一根 82是ㄇㄚㄅ
Agnes avatarAgnes2018-01-28
這波殺的最好跟上一波像啦!週線根本爛了,別害人
Madame avatarMadame2018-01-30
其實你一定不會只玩一種遊戲..
Carol avatarCarol2018-01-30
黑橘空到下市吧
Liam avatarLiam2018-02-03
以前手遊剛開始光一個憤怒鳥就賺到翻了。手遊改變遊
戲生態了。
Isabella avatarIsabella2018-02-03
不可能再上去了吧 上面一堆人
Zora avatarZora2018-02-06
前天亮綠燈時主力硬吃了超多張地板價關燈
能承受的起到時主力大倒貨就去接吧
Olga avatarOlga2018-02-06
遊戲玩玩就好 別在買了
Agatha avatarAgatha2018-02-08
你的OP Margin 數字怎麼估的?
Mason avatarMason2018-02-09
週線醜不醜 ~?
Steve avatarSteve2018-02-11
COC台灣根本沒什麼營收,傳說對決除了等級跟天堂有
差外,客群與付費能力差別也很大
Donna avatarDonna2018-02-13
10%差不多,但一季50億營收,10%也有5億
Jessica avatarJessica2018-02-15
傳說對決課金模式跟天堂不一樣