3546 宇峻 - 股票

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1. 標的:3546 宇峻

2. 分類:空

3. 分析/正文:
https://imgur.com/yLsDlC3.jpg
截圖時41%好評
Steam上的評價大崩,有相當一部分給好評實際上是負評的內文

原本想要抓住的老玩家客群看起來對許多遊戲的內容改動相當不滿

勢必影響其他觀望中的人對於數位板的買進

12月分的營收增漲可能已經反映了實體典藏版的完銷收入

如果後續遊戲的內容更新或者DLC無法反轉遊戲整體評價

這次三國群英傳8的銷售利多可能已經出盡

4. 進退場機制:

開盤進場
2%停損
如果是拉高出貨的騙線在重新進場
但如果有其他可貢獻營收的利多消息則退場觀望



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All Comments

Isabella avatarIsabella2021-01-15
還我小天天
Sarah avatarSarah2021-01-20
大家空起來
Ethan avatarEthan2021-01-24
昨天也在想空這支
Valerie avatarValerie2021-01-26
有魔關羽嗎?開局十連抽
John avatarJohn2021-01-30
刪哥概念股 當初不曉得套多少人
Vanessa avatarVanessa2021-02-01
沒券可空...
Mary avatarMary2021-02-02
什麼年代了還在看單機成績?該看的是手遊.
Hamiltion avatarHamiltion2021-02-04
這種只是做口碑用,賣差賠不了多少,打平算賺到而已.
Isla avatarIsla2021-02-04
台灣遊戲公司若只靠單機遊戲來賺錢早倒光了.
Jessica avatarJessica2021-02-06
樓上你先說出這家一款貢獻大量營收的手遊
Carol avatarCarol2021-02-08
用Steam評價來估股價…
Kristin avatarKristin2021-02-11
不會去查play喔.
Margaret avatarMargaret2021-02-15
連同名手遊出來一陣時間都不知?何況宇峻還有個賭場
Linda avatarLinda2021-02-18
宇峻這幾年都是靠手遊,特別去年大成長,這也不用去
查雙平台成績了,宇峻的新聞都直接告訴大家了。大宇
資的軒轅劍柒首月只賣13萬,三群8想賣多少套呢?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-02-21
能貢獻比較多營收的群英傳M經營成效已經反映在營收
單機評價又不好,會期待有好營收是期待哪款遊戲?
Victoria avatarVictoria2021-02-24
說單機做口碑的自己有在玩遊戲嗎?
Emma avatarEmma2021-02-28
單機沒辦法做到讓玩家滿意一定不賺錢
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-03-01
玩家後續怎麼可能買單手遊?靠舊IP 情懷都賣光了吧
Linda avatarLinda2021-03-01
好評數還比軒轅劍差真的滿慘的
Oscar avatarOscar2021-03-02
玩遊戲不會知道遊戲公司營收結構。
現在在漲什麼,光查新聞就能知道三群8以外的原因了
現階段若推作多會稍有風險,但放空風險可能更大一些
Mary avatarMary2021-03-03
單機做口碑是指宇峻心態,它砸的單機資源遠比手遊少
Lauren avatarLauren2021-03-06
為什麼都沒人說幻世錄(哭
Liam avatarLiam2021-03-10
https://imgur.com/7tH3bNt.jpg
2020 整年的營收走勢
Catherine avatarCatherine2021-03-14
大富翁十代steam評價爛但神奇地賣了超過60萬套.
Ida avatarIda2021-03-14
11月群英傳1-7組包上架 12月8代實體版開放預購
Gary avatarGary2021-03-18
群英傳M的營運成效 看討論區人氣剩多少就知道
Ethan avatarEthan2021-03-19
數位板在steam還能退款 那個評價會讓多少人觀望?
Ida avatarIda2021-03-22
今年海外跟大陸的營收我是持保守看待
Rae avatarRae2021-03-23
畢竟連本土基本盤都經營成這樣了,海外成效更是問題
Dorothy avatarDorothy2021-03-23
不是啊,群英傳M去年多賺,跟現在海外被評估有多少
,這也是直接查新聞就能略之一二的。去年群英傳M成
績是意外的好,但在意外之前,宇峻就已經被炒到多高
了,先不論今年海外評估是否炒作,還是得留意一下。
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-03-24
然後,一個遊戲有多少營收,看討論區是很沒有意義的
特別現在手遊時代,長期看營收榜就已知,真心建議可
以調整一下,單機初期只能看討論那是沒辦法,但手遊
真的不要再看討論區了,太多營收與巴哈討論不同步的
Thomas avatarThomas2021-03-24
這裡還有刪哥冤魂嗎?
Queena avatarQueena2021-03-27
玩家玩遊戲就是要玩爽的,討論區可以知道玩家感受
玩家遊戲體驗好,才有比較長時間的付款
Liam avatarLiam2021-03-27
人氣決定了玩家有多少,人氣越高會付費的人越多
Ingrid avatarIngrid2021-03-30
不管哪款手遊玩久了 人都會膩 人氣會慢慢掉
但是經營良好就會有長期付月費的基本盤
在趕版或者有什麼活動就會吸引玩家回流
Olive avatarOlive2021-04-02
刪哥概念股?
Mary avatarMary2021-04-04
像天M 討論區還有維持人氣 營收也還有維持
Rosalind avatarRosalind2021-04-08
我雖然看空營運 但我還是知道多頭市場放空危險
Ingrid avatarIngrid2021-04-12
(討論區)人氣決定玩家有多少,這件事也是錯的喔,事
實上是,我們沒辦法必定從討論量推算出玩家量。能否
用討論人氣來看玩家數量,每個遊戲情況都不同。
另外宇峻現在空有風險不僅是因為多頭,他的情況要參
考去年同期宇峻、年中左右的網龍、智冠,是有實際被
人期待(或說真正有可炒作話題),而非單機純粹喊喊
Queena avatarQueena2021-04-15
三群M我入坑2個多月,只看到不少棄坑文XD
Joe avatarJoe2021-04-17
三群M直接看營收就好啦
Emily avatarEmily2021-04-17
冤魂舉手 不過還好是閒錢 之後攤平還是賺了些零用錢
Edwina avatarEdwina2021-04-17
我是看多啦!跟著籌碼走!
Frederica avatarFrederica2021-04-21
尾盤收最高,請保重
Mia avatarMia2021-04-24
三群M真的 拉吉 玩三天就棄坑
Ina avatarIna2021-04-29
三群M至少獲利能力,是台灣自製手機"遊戲"遊史上最
強的了(賭博的是"博弈")