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2.發標的文未充實內文,多空理由不充實者,板規1-1-5或4-4處份
3.進退場機制若非長期投資,請輸入停損價,否則依板規1-1-6處份
4.若為長期投資,但無充份分析理由,將依板規1-1-5處份
4.請依格式輸入內容,未依格式者板規1-1-2砍文處份。
5.分類選填請益或心得者,進退場機制得刪去。
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1. 標的:橘子6180
2. 分類:空
3. 分析/正文:
橘子營收今年最大來源就是天堂M,從2017/12開服之後幾乎佔了橘子一半以上的營收,
天堂M營收只會越來越少,以下針對天堂M作分析
1. 玩家陸續退坑 : 遊戲熱情減少,遊戲制度太坑錢,造成許多玩家退坑,
加上石器時代M跟黑色沙漠M這兩款遊戲的推出將會拉走大部分玩家,
有玩過PC版天堂的玩家幾乎都知道這兩款遊戲。
2. 黑妖無法真正帶來營收 : 天堂M最大的消費我覺得是抽變身,而推出黑妖會去玩的,
我認為並不會開新帳號,而是會用已經有紅變以上的帳號直接開黑妖出來玩,
再加上87%玩家不會放棄原有即將80等的角色,可以看一下各前百大的玩家有多少人"認真
"
玩黑妖就知道了,因此黑妖雖然廣告打很大但不會帶來多大營收。
3. 無暑假吸金效應 : 暑假學生玩家並不是這款遊戲的吸金目標,會玩這款遊戲玩家
幾乎都是已經是上班族的年紀了,我認為8年級生不會玩這款遊戲,而這款遊戲的消費水
平
也不適合學生。
玩家退坑沒有新玩家進場,加上廣告打超大卻沒有辦法實質新增加營收,橘子 空!
4. 進退場機制:58.7停利,78.8停損
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4.若為長期投資,但無充份分析理由,將依板規1-1-5處份
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2. 分類:空
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橘子營收今年最大來源就是天堂M,從2017/12開服之後幾乎佔了橘子一半以上的營收,
天堂M營收只會越來越少,以下針對天堂M作分析
1. 玩家陸續退坑 : 遊戲熱情減少,遊戲制度太坑錢,造成許多玩家退坑,
加上石器時代M跟黑色沙漠M這兩款遊戲的推出將會拉走大部分玩家,
有玩過PC版天堂的玩家幾乎都知道這兩款遊戲。
2. 黑妖無法真正帶來營收 : 天堂M最大的消費我覺得是抽變身,而推出黑妖會去玩的,
我認為並不會開新帳號,而是會用已經有紅變以上的帳號直接開黑妖出來玩,
再加上87%玩家不會放棄原有即將80等的角色,可以看一下各前百大的玩家有多少人"認真
"
玩黑妖就知道了,因此黑妖雖然廣告打很大但不會帶來多大營收。
3. 無暑假吸金效應 : 暑假學生玩家並不是這款遊戲的吸金目標,會玩這款遊戲玩家
幾乎都是已經是上班族的年紀了,我認為8年級生不會玩這款遊戲,而這款遊戲的消費水
平
也不適合學生。
玩家退坑沒有新玩家進場,加上廣告打超大卻沒有辦法實質新增加營收,橘子 空!
4. 進退場機制:58.7停利,78.8停損
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